云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

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LOL云顶之弈自走棋模式自上线以来就受到了广大玩家的热捧,不少玩家又重回召唤师峡谷,在棋盘上展开了精彩绝伦的棋皇博弈之战。

云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

从7月11号国服全区公开测试以来,已经过了近一个月的时间。想必大家对各个种族羁绊之间的关系,还有装备的理解都早已到达了一定的高度,但是对于大部门玩家而言,可能每回合扣血量的计算(即玩家伤害机制)可能还不太清楚。

在游戏前期的时候,如果我方输掉这一回合,可能只会掉5点生命值。但是进入游戏中后期,有时莫名其妙一回合就被扣掉了20多点生命值,血槽瞬间消失???很多玩家一脸懵逼,这还让不让人玩了…

云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

我们不妨先一起了解一下云顶之弈的扣血机制,还有系统是如何计算扣血量的。

扣血机制计算

首先云顶之弈自走棋模式在游戏开始时,玩家初始生命值都为100。

每回合 败者一方将会受到固定伤害:2点生命值

接下来我们看一看玩家从英雄处受到的伤害值。从图中可以看到 第一列是英雄星级,第一行是购买英雄耗费的金币数(也就是通常所说的几费英雄)。

云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

那每回合玩家扣血量怎么计算呢?我们举例来说明:

1、如果本回合结束后,对方玩家还剩一个2星/4费的英雄,那么我方被敌方英雄打掉的生命值为5,再加上固定伤害2,则我方本回合被打掉的生命值为5+2=7。

2、如果本回合对方英雄还剩2个3星/2费,1个2星/5费,那扣血量是多少呢?就是2*5+1*6+2=18。

还有其余各种组合,大家可以以此类推。

云顶之弈9.15版本玩家伤害降低

可能是官方觉得现在的游戏节奏太快,对后期阵容不太友好,特别是好不容易拿到5费的英雄棋子,还没怎么玩游戏就结束了。

在9.14版本中,连败虽然能够获得利息,但由于每回合持续卖血的话,对玩家每轮造成的伤害太高,可能还没有撑到阵容成型就已经崩盘。

所以在云顶之弈9.15版本中,拳头对中后期玩家伤害机制进行了调整。

3费2星:从4点伤害值降到3点。

4费1星:从3点伤害值降到2点。4费2星:从5点伤害值降到4点。4费3星:从7点伤害值降到6点。

5费1星:从4点伤害值降到3点。5费2星:从6点伤害值降到了5点。

同时还对云顶之弈中蜘蛛女皇变形后召唤出的 小蜘蛛 ,以及元素使在开局召唤出的 元素魔像 ,所造成的伤害值统一 由原来的2点调低到1点

云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

在9.15版本中,系统调低了玩家从小兵和部分英雄品阶和星级处受到的伤害。

这样每一回合玩家失去的生命值就会降低,整体游戏时间就会增长,为后期阵容的成型和翻盘带来了更多可能。当然一些玩家可以更好利用连胜以及连败的策略,增强游戏的博弈性。

唇齿柔情特意整理了一下9.14版本和9.15版本中,不同品阶/星级英雄造成的伤害值对比,标黄部分的是下调后的伤害值。

云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的

通常游戏中期能存活下来的都是2星3费英雄,而游戏后期能站到最后的英雄通常是2星4费或者5费英雄,所以拳头这么调整确实是有些道理。

试想一下,一回合少掉2点生命值,5回合就是10点!有的时候可能就是那1-2点的生命值,决定了你能不能有机会抽到所需的英雄卡,组成强大的职业种族羁绊。所以在这个版本中,你会经常碰到锁血翻盘的玩家出现。

以上就是唇齿柔情为大家带来的云顶之弈扣血机制介绍~希望可以帮助大家更好的理解游戏。

ok,这篇文章到这里就结束了哈,希望在一定程度上可以帮到你,看完了,如果你觉得云顶之弈扣血机制,扣血机制计算是怎样的还不错的话记得帮忙点个赞哦,欢迎继续浏览本站,学习更多的知识!

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