正版手游排行榜前十名 详解:国产十大吸金手游排行榜

大家好,今天壮哉我硕爷精心为你准备了游戏攻略干货正版手游排行榜前十名,国产十大吸金手游排行榜,还有手游,排行榜,吸金,正版,国产等等等各种游戏相关游戏攻略干货内容,经过我各种整理总结之后,决定写下这篇文章分享给大家。

众所周知,当时间来到2015年以后,中国游戏市场已经因为手游的爆发成为了世界最大的游戏市场。

到2021年,中国游戏市场产业达到2965.13亿,用户6.66亿;虽然2022年有所衰减,但依然是一个将近3000亿元的盘子。和电影行业相比,体量大了3倍不止。

而在这3000亿的销售额里,手游绝对占据了最大的大头,占据了2000亿+的额度。这么大的市场份额,自然也催生出了体量惊人的领头羊产品。

中国电影行业的冠军大家都知道,长津湖和战狼分居1,2名,票房分别达到57.75亿和56.94亿。

50多亿的票房是不是看起来很吓人?但是在游戏行业里,哪怕排名第十的手游也是轻轻松松流水过百亿,直接吊打战狼。

如果你不相信,我们不妨罗列一下至今的十大吸金手游。看看它们都是谁,以及它们的收入到底有多高吧。

在具体说明之前,我们先列一组数据。

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上图中的游戏数据,从2021年以来的苹果流水数据均是截取自相关权威网站分析数据。而根据游戏上线年份不同,不同游戏的上线苹果总流水也进行了反比计算。

一般国内一款游戏,安卓流水大约是苹果流水的1.5~2倍,我们都取1.5倍系数计算。就可以推算出这些游戏从上线以来的总流水金额。

当然,以上只是部分例子,虽然这个不是从各家公司报出来的最准确数字,但是已经可以推算出一些整体趋势了。比如对于影视和游戏行业的对比,大家通过这个表格自然心里有数。

话不多说,接下来,我们就列举一下中国手游市场销量最高的十款游戏吧。

第十名:剑与远征(AFK)手游

莉莉丝出品、放置卡牌类型、2020年1月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:3亿;巅峰年流水:10亿;总流水:19.6亿

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很意外吧?在这里我们就能看到一款非常知名的放置游戏——剑与远征。而且这款游戏,都还算不上是流水前十的手游。

玩过这款游戏的人应该很多,而且在2020年前后,这款游戏的热度也是非常之高的。

对于莉莉丝来说,AFK是真正意义上承接了小冰冰传奇,成为这家公司第二个爆款的游戏。

不过这款可以称为小冰冰传奇西方奇幻2.0版本的AFK,最开始出名却是在海外地区。

在国内上线前,AFK在海外多个地区的总收入就达到了月流水3000万美金以上,折合人民币约2.67亿。这个数字已经是当年TOP10的水准。

等回到国内后,AFK更是在2020年成为最佳畅销游戏之一,苹果稳居畅销榜前五,最高甚至达到过前二。

但是这类产品的上限其实也被AFK谈到顶峰了,那就是放置挂机类型卡牌想聚拢所有用户的难度太大。而且分流的太厉害。

所以哪怕AFK已经把美术风格化和游戏体验做到了极致,但依然因为后续用户盘太小而无法持续自己的高流水。

到2023年,AFK的排名已经跌落50左右。2021年以来估算的苹果流水总额也就是8300万美元。折合人民币不到6亿。

而总体国内AFK的收入预估大概在20亿左右,哪怕有这类游戏前期高爆发的加成,最终实际总收入也该也不会超过30亿,预计在25亿左右。

这个成绩,基本上就是国内手游前十的守门员水准,而其他很多游戏,包括少三系列、三幻系列等等,和AFK的总盘子大小也相差无几。都是30亿以下的水准。

第九名:乱世王者手游

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腾讯出品、SLG类型、2011年11月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:15亿;总流水:28.7亿

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作为腾讯的首款SLG,乱世王者其实在腾讯内的战略地位是很高的。因为这款游戏让腾讯也接触到了中国付费能力最强大的那些玩家——SLG用户。

但是和后来的三国志战略版等游戏相比,乱世王者依然是比较早期的1.0SLG玩法,所以它吃到了用户数量少的苦,但是没有吃到用户长留和后期LTV提升的糖。

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所以这款游戏上线早期的流水非常之高,2018年甚至苹果流水超过10亿。但是后期跌落的也非常之快。2021年到2023年的苹果总流水不过5个亿不到。甚至不如之前一年来的多。

虽然按照比例推算,乱世王者的总流水大约是28.7亿,但是如果考虑到早期这款游戏的确收入很高,那么前三年总收入再多10个亿是没有问题的。所以乱世王者的真正收入应该在40亿左右的水准。

和它类似的策略游戏还有不少,比如COK,王国纪元,战火与秩序等等。这些游戏的国内流水总收入差不多都在30~50亿这个级别。但是作为腾讯策略游戏的代表。这个第十名的荣誉,我们还是给到乱世王者吧。

第八名:万国觉醒手游

莉莉丝出品、SLG类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:20亿;总流水:44.1亿

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和乱世王者相比,万国觉醒的美术风格更迪士尼一些。

和AFK一样,万国觉醒也是莉莉丝采用海外——国内打法的一款策略游戏。不过和乱世王者这种1.0策略游戏相比,万国觉醒更像是策略游戏2.0时代的一个特殊变种。

主打多国英雄集结和沙盘即时战斗玩法的万国觉醒,受欢迎程度比起AFK来还要高了许多。

只比AFK晚上线半年的这款产品,在不到3年的时间里拿下苹果近20亿人民币的流水份额。总体流水收入超过了50亿,达到至少55.1亿的水准。

这个成绩,如果放到影视行业里,已经可以和排名前二的作品比肩了——说白了如果算上冗余和未来收益部分,万国觉醒绝对比战狼的收入和利润要高很多。

第七名:倩女幽魂手游

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网易出品、MMORPG类型、2016年5月份上线,苹果畅销榜最高前5。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:25亿;总流水:70亿

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虽然这款游戏不显山不露水,但是从2015年上线以来,一直是网易旗下核心手游前五。

抛开梦幻西游手游系列,哪怕是楚留香、或者天下系列,甚至倩女幽魂端游,其实都远远不如倩女幽魂手游赚的钱多。这款游戏,堪称是网易旗下闷声大发财的代表项目。

从2016年上线到今天,倩女幽魂已经运营了快7年。虽然画面很烂,但是这款游戏兼容了梦幻西游的经济体系与社交系统,又搭配了暗黑的装备词条模式,再加上自己独有的职业和副本理解。所以反而成为了许多女玩家的最爱。

哪怕从2021年以来,苹果端也拿下了将近9亿的流水收入,平均每年将近5个亿。预估总体流水目前已经可以达到71.5亿元。

这个数字,已经远远超过当前电影行业57亿的巅峰数据。而对于游戏行业来说,这只是排名第七左右的流水数字。

包括天涯明月刀、完美世界、天龙八部等端改手的一系列游戏,大致也都在这个区间档次。即50~80亿流水区间。但是因为具体数字不清,所以只列出倩女幽魂手游。

第六名:阴阳师手游

网易出品、策略卡牌类型、2016年6月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:30亿;总流水:145亿

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作为一代策略卡牌的开山鼻祖(高祖是魔灵召唤),阴阳师堪称是网易曾经的手游三大扛把子之一(梦幻西游手游、倩女幽魂、阴阳师)。

这款游戏又肝又氪,如果放到今天上线,应该会被后来的诸多二次元游戏暴捶。

但是在2016年,它还真吃当时玩家的喜好。无数对于日本文化和这种半二次元风格感兴趣的玩家纷纷入坑,哪怕一玩4,5个小时也毫无怨言。

而这款游戏因为其策略属性,在卡牌领域的受众群体与产品生命力,也比前面说到的AFK要好很多。

证据就是哪怕从2021年算起,阴阳师的苹果总流水也高达18.3亿人民币。而同期的AFK总流水不过5.7亿,只有阴阳师的30%,而后者比阴阳师晚上线了4年。

根据这个数据推算,阴阳师的总苹果流水已经超过了58.2亿,全流水可以达到145.4亿。

这个数字已经超过了100亿。如果放到影视行业,相当于票房收入21亿美金,和今年上映的阿凡达2与泰坦尼克号全球总票房基本相当。

第五名:三国志战略版

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阿里灵犀出品、SLG类型、2019年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:10亿;巅峰年流水:60亿;总流水:263.3亿

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到了第五名,就是国产手游里SLG的王者之作三国志战略版了。

这款脱胎于率土之滨的SLG游戏,因为继承了前者赛季制的玩法精髓,并且在此之上还进行了一系列对玩家更友好的设定修改。所以一度成为了国内买量最疯狂的策略游戏。

单个用户买量成本过千元,就是三国志战略版干出来的事情。

不过也正是因为这么肆无忌惮地买量,三国志战略版的流水收入也是非常之高。

单是2021年到今天这短短的2年2个月时间,三国志战略版的苹果流水就高达66.2亿。平均年流水超过30亿。如果算上安卓和全生命周期,三国志战略版的总流水可以达到263.3亿。

这个数字折合美金是37.8亿,已经远远超过了电影历史上最卖座的阿凡达(29.23亿)。

怎么样?是不是挺惊悚的?

第四名:原神

米哈游出品、二次元开放世界类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:20亿;巅峰年流水:120亿;总流水:417.7亿

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终于到了知名度最高,也是这两年最火爆的原神了。

对于这款游戏,恐怕我们不用再多加细致评论——最火爆的二次元,全球热捧等等,吹就是了。

但是这款游戏的收入是否也和名气一样爆炸呢?

2021年以来,国内苹果端收入146.9亿元,平均每年超过60亿。综合总流水超过417.5亿(将近60亿美元)。光是国内年流水就有将近200亿。

这还没有算上原神的海外版本。如果算上了,综合总流水必然可以超过600亿(将近百亿美金),也就是每年能给米哈游挣来将近300亿的收入。

是不是看这个数字已经觉得非常恐怖了?而这么恐怖的原神,竟然只是排名第四?

当然,一方面是因为原神出的比较晚,所以总流水盘子还赶不上前三名。另外一方面,也是因为前三名实在太过于强大了。未来原神能否追上,其实还是个未知数字。

第三名:和平精英手游

腾讯出品、开放射击类型、2019年5月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:250亿;总流水:828.4亿

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2021年以来,苹果总流水182.2亿,平均年流水将近90亿。总盘子流水超过了800亿,达到828.4亿人民币,折合美金119亿,相当于世界总票房历史前五之和。

没想到吧?和平精英这款游戏的收入竟然是如此的爆炸。要知道2020年巅峰时期,和平精英7个月的全球收入就超过了30亿美金(折合人民币超过200亿)。当然这其中有海外收入的贡献,但是刨除这部分光看国内已经有800多亿了,算上海外,和平精英的总收入妥妥过了千亿。

虽然原神的确收入爆炸,但是想到国内收入过千亿这个水准,估计至少还需要个3年时间吧?

第二名:梦幻西游手游

网易出品、MMO回合制类型、2015年3月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:200亿;总流水:1211.6亿

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曾经的国内第一手游,也是第一个千亿流水的巨无霸级项目。

网易最新的2022年财报里,游戏收入占了700亿,这其中的大头就是梦幻西游系列。而梦幻西游手游在2022年,至少也为网易贡献了其中的十分之一。

虽然梦幻西游手游的收入最高值没有那么爆炸,可能原神、和平精英和王者荣耀单月收入都碾压梦幻西游单月峰值,但是这款游戏贵在持久。

从2015年3月份上线,梦幻西游手游已经运营了8年时间。在这期间,这款游戏从来都没有跌出过苹果畅销榜前十,甚至跌出前五的次数都非常少。

稳定运营的结果,就是梦幻西游手游的总流水盘子,目前推算已经达到了1200亿元以上。平均到8年时间年均150亿。

哪怕没有什么海外收入,但是这种千亿级体量的手游,纵观全世界也不超过5款。梦幻西游手游就是其中之一,而且从现在的趋势来看,这个收入还会持续,也许再过几年,就会达到2000亿元。

第一名:王者荣耀

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腾讯出品、MOBA类型、2015年11月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:50亿;巅峰年流水:500亿;总流水:2951.5亿

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王者荣耀不仅是中国手游第一人,也是世界手游第一人。

巅峰时期DAU过亿,常态保持8000万+;每个人每天花1块钱,王者荣耀的日流水就会超过8000万,月流水就能超过24亿。

更为可怕的是,除了最开始的几个月外,其他的7年时间里,王者荣耀一直维持着这样的DAU与收入。

所以遇到活动巅峰月流水过50亿,2021年以来苹果流水收入过346亿;全生命周期的总收入超过2900亿,如果算上海外,甚至总盘子可能超过3000亿水平。

这样的王者荣耀,不要说必然是世界手游第一人,哪怕放到游戏历史中,恐怕也只有马里奥和口袋妖怪全系列,可以与之匹敌。而像单机销量之王GTA5(1.75亿份,单价100元,总销售额不超过200亿),甚至不足王者荣耀的十分之一。

结语:

以上呢,就是中国国内截至目前,手游行业的前十大作品销量排行。

当然,这个销量的准确度其实不会很高,因为目前国内还没有一个权威机构,会像国资办一样统计票房,所以我们看到的数据,更多是第三方网站根据苹果排行推测出的数据。

不过哪怕没有那么准确,大体的数字量级还是比较准确的,毕竟玩的人就是那么多,那么花的钱也必然就会有那么多。

所以你是否现在也会感慨,在游戏行业的大作面前,电影行业的收入似乎真的不堪一击。但是你也要知道,一款游戏长期运营下,也是需要维护人员和市宣发的配合持续花费,所以单看利润率,游戏还真未必有电影来得高。

不过不管怎么说,是骂也好是夸也好,中国游戏产业就是这么一个比电影产业还要大好几倍的市场,这个市场让6亿人享受到游戏的快乐(当然也有人因此玩物丧志),同时也养活了几百万的行业从业人员。

这篇文章的所有内容就到这里了,总体还是希望这篇文章能帮助到各位,阅读完正版手游排行榜前十名 详解:国产十大吸金手游排行榜文章,感觉对自己有很多帮助,那就别忘点个赞哦!每天来寂寞网学习收获满满!

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