lol符文系统什么时候改动的「附:英雄联盟天赋系统介绍」

美好的一天即将开始,下面就由笔者秋月春花来一起聊聊lol符文系统什么时候改动的、英雄联盟天赋系统介绍,以及英雄联盟玩法、巅峰、系统这些一系列的游戏相关干货内容,如果你是老司机,你可能觉得很简单,但如果你是新手,你可能就不这么想了。

大家好,我是“网游品味领导者”X博士。

今日,LOL美服预告了S8季前赛大改版的内容,其中就包含了重做后的符文系统。新符文系统将改变目前单一的天赋符文玩法,新符文系统可以说是颠覆目前LOL版本的一次改动。今日,X博士就来和各位聊聊这次重做后的符文系统。

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划重点一:LOL符文系统十年来首次重做

在全新的符文系统中,将推出60个新符文替换原有的旧符文。它们分别被分为五大分支:精度,统治,巫术,坚毅,灵感。而且全部都是免费提供。

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其中,每个分支拥有3个基石符文,3个大型符文,6个普通符文。

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新的符文系统由一个主路线和一个次路线组成。

主要路线从该路线的基石符文、大型符文、普通符文1、普通符文2中各选择一个符文配置。

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次要路线需要从剩余4个符文系选择其一,再从该路线的大型符文、普通符文1、普通符文2中三选二,再从各选择中进行三选一。

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划重点二:新符文效果超神,相当于多了一个技能

全新的符文系统对比旧有符文所带来数值和功能上都有显著的提升。而这60个符文中,每个符文系下的基石符文又是该符文系表现的核心(部分基石符文相当于多了一个技能)。下面就一起来通过一组gif动图来看看这些符文效果吧。

(由于篇幅限制,普通符文各位可以前往17173LOL专区了解>>)

精度系(加强普攻和持续伤害)

压制攻击:攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒;转移目标时,保留一半层数。(类似VN被动)

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致命的速度:对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒,攻击英雄时会将持续时间延长至6秒。

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迅捷脚步:移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP),并获得30%移速,持续1秒(对野怪无效 类似轮子妈被动)

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统治系(爆炸瞬发伤害)

雷霆:2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害。

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掠夺者:你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。(类似人马的加速)

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黑暗收割:从英雄,大车兵,大型野怪收集掉落的死亡灵魂精华。触碰收集根据数量多少造成额外伤害。

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巫术系(获得新能力)

精灵:对目标施放一个精灵,对敌人造成伤害或保护盟友。(类似璐璐的小精灵)

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陨石术:技能附加一次陨石攻击,在法术技能命中敌人的时候给予额外伤害。

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相位俯冲:在三次法术技能命中敌人之后,你将获得一次短暂的爆发移速加成。

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坚毅系(提供耐久和控制)

不灭之握:每4秒你对敌方英雄的下一次攻击造成额外伤害并治愈你,且永久增加你的生命值。

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守护者:右击友方英雄会给予双方护盾效果。(类似风女的盾)

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余震:在控制一个敌方英雄后获得防御,然后在你周围造成AOE伤害。(类似光女的AOE)

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灵感系(创造性,打破规则束缚)

冷冻射线:你对敌人英雄的第一次攻击减速他们。并可以对减速英雄射出冰冻射线,造成一个持续减速区域。(类似维克多的E)

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召唤专家:你可以在游戏中收集完碎片后更换自己的召唤师技能。(打野前期惩戒后期可以换成虚弱点燃之类的)

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抢劫:(这个符文还在设计中,并没有完全完成)

课后总结

此次全新的符文系统,是LOL八年来首次对基层系统的改版。对游戏整体玩法都有巅峰性的改变。如何选择适合自己英雄的符文配置,将会是S8赛季所有玩家都需要慎重考虑和研究的内容。

这上面就是整篇文章的所有内容了,希望可以在一定程度上帮帮你,很仔细看完lol符文系统什么时候改动的「附:英雄联盟天赋系统介绍」这篇文章,感觉让自己收获很多知识,请帮忙点个赞呗!保证让你收获学习满满!

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